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    幼儿园音乐游戏,强弱感知,教案

    音乐轻就敢去,音乐响就跑回:小老鼠取蛋糕的玩法[ 教案 ]

    教案 时间:2026-10-04 10:44:29 热度:0℃

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    简介:

    音乐轻轻就蹑手蹑脚去拿蛋糕,音乐一响立刻跑回家,小老鼠的游戏也有规则。

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    这节音乐活动里,我在活动室一角搭了个"厨房",桌上摆着几块"蛋糕",配班老师守在旁边当"老猫"。规则其实特别简单,可孩子们一听就懂:音乐轻轻的时候,说明猫在睡觉,小老鼠就蹑手蹑脚地去拿蛋糕;音乐突然变响,说明猫要醒了,赶紧跑回家。我讲规则时特意夸张了表情,有个孩子立刻接话:"这不就是捉迷藏嘛!"你看,规则不用多长,贴合孩子的心就行。

    玩的时候我先当"鼠妈妈"示范,跟着轻音乐走两步、拿起一块蛋糕、音乐一响转身就跑,全程一气呵成。再请两位小朋友上来试,我全程提醒他们听音乐的响度。集体活动分两遍:一遍我走在前面领,一遍我退到后面跟,重点照顾胆小的孩子,轮到他们时我在旁边小声提示。最欢乐的时刻是"老猫"突然睁眼喊了句"喵,谁在那里",小老鼠们呼啦啦四散,连"猫"自己都笑场了。

    准备的东西简单:鼠妈妈、老猫的头饰,一只蛋糕盒,两段强弱分明的音乐,一样都不能少。经验上我做了个小功课——提前让孩子们熟悉"小老鼠上灯台"的故事和律动,这样开场热身的衔接就顺,孩子一上来就进状态,不用我再多解释规则,省下的时间都让给游戏本身。

    这节课的设计里,"听音乐知道动作"这一点最成功,孩子的注意力始终黏在音乐上,不用我催安静、催快跑,耳朵替我管了纪律。小遗憾是两段音乐的强弱对比还不够明显,个别孩子反应慢半拍,下次准备两首反差更大的曲子,或者干脆让孩子们自己用铃鼓打出"猫的声音"来。完整设计放在教案栏目,周计划的排法可以参考教学计划板块。

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