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营销大赛,校园活动,策划书
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以「学以致用」为目标,把营销理论变成可操作、可落地的校园营销策划大赛方案。
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营销大赛这个事,我写了三版。前两版都「标准」:比赛、评分、颁奖。第三版我改了思路——把「比」变成「做」,把「评分」变成「落地」。核心理念就一句话:营销不是「背出来的」,是「做出来的」。这份策划,就是围绕「做」来设计的。
开篇我先把「为什么做」讲清楚。当前社会,大学生随处可见,但大多数大学生只具有课本中的专业知识。在如今经济高速发展的时代,仅仅拥有理论知识是远远不够的——社会对大学生的实践能力、学以致用能力和综合素质要求越来越高。市场营销作为一门商业技能,其在企业盈利中的价值已日趋明显。基于这个认知,开展一场营销大赛,就是把「学」和「做」接起来——让「学」有「做」的落点,让「做」有「学」的根基。
策略我设计成「三阶」。第一阶是「组队选题」:自发组队,自由选题——题目不统一、方案不套模板,每个队都有自己的「产品」。第二阶是「市场调研」:把「调研」从「写报告」变成「跑现场」——去门店、去商场、去社区,用「脚」做「调研」,用「手」做「记录」。第三阶是「方案路演」:把「方案」从「PPT」变成「商业计划」——向「投资人」讲「商业逻辑」,让「理论」和「实操」接上。
评审我按「三维」设计:方案质量(占四成)、调研深度(占三成)、落地可行性(占三成)。三维合在一起,评出的才是「真本事」,不是「漂亮话」。
时间我按「三周」排:第一周组队、第二周调研、第三周路演。每一周都有「里程碑」和「验收点」,不是一股脑推出去。同类校园活动的策划,可以在应用文书栏目里对照同类范文;活动流程想再细一点,活动方案栏目里也有可参考的结构。
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