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让「小猫和小老鼠」跳起来——小班音乐游戏《猫和老鼠》


作者:飞速网范文频道 文章来源:飞速范文网 feisuxs.com

本文原地址:https://www.fanwenmi.cn/ku/jiaoxue/8/2026-10-01/3462.html


小班音乐游戏里,「角色」是最好的「动机」——不用刻意设计,孩子自己就有「想演」的动力。这次《猫和老鼠》的设计,我想把「演」落进每一个环节:从听旋律到编动作,再到分角色表演,让「猫和老鼠」从「两个名字」变成「两种动作」。完整设计整理如下,供带班的老师参考。

设计背景我写在最前面:音乐游戏多种多样,有纯粹在歌声中活动的,还有纯粹在乐曲声中活动的,有些是有情节、有角色的音乐游戏。小班幼儿年龄小,一切从兴趣出发——兴趣能诱发幼儿学习的动机,调动幼儿学习的积极性、主动性、创造性。小猫和小老鼠是幼儿非常熟悉的两个动物形象,幼儿很喜欢,因此我选了《猫和老鼠》这个音乐游戏,让幼儿在玩中学、学中玩。

活动目标定在三条:通过听听、说说、动动熟悉歌曲的旋律、欣赏和感受歌曲;根据歌词内容进行游戏,引导幼儿用不同的肢体动作来表现小老鼠的形态和动作,以及表现出猫和老鼠的音乐情景;在轻松愉快的音乐氛围中主动地参与游戏。三条里,「肢体表现」是核心——把「演」从「看别人演」变成「自己演」,孩子的「参与感」就完全不一样了。

重点和难点我分得开:重点是根据歌词内容进行游戏、表现出猫和老鼠的游戏情景;难点是引导幼儿用不同的肢体动作来表现小老鼠的形态和动作。重点在「演」,难点在「编」——把「编」从「老师编」变成「孩子编」,孩子的「创造力」就上来了。

核心环节我分三步。第一步是「听」:完整听两遍,让孩子说出「哪里是猫、哪里是鼠」。第二步是「说」:用语言把「猫怎么追、鼠怎么跑」讲出来——把「动作」变成「语言」,孩子的「表达力」就上来了。第三步是「动」:分角色表演,猫追鼠、鼠跑猫——把「演」从「老师演」变成「孩子演」,孩子的「参与感」就上来了。

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